大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于unity打包机制的问题,于是小编就整理了5个相关介绍unity打包机制的解答,让我们一起看看吧。unity怎么打包成安卓apk?第一步1,在unity的菜单栏中,Edit->...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于unity打包机制的问题,于是小编就整理了5个相关介绍unity打包机制的解答,让我们一起看看吧。
第一步1,在unity的菜单栏中,Edit->preferences->ExternalTools->AndroidSDKLocation中设置sdk的路径(类似adt-bundle-windows-x86的路径)
第二步1,在unity的菜单栏中,File->BuildSettings中,AddCurrent添加要打包发布的unity关卡2,在Platform中点击SwitchPlatform选取Android那一栏3,点击PlayerSettings,点击anroid图标的那一列,修改OtherSettings中的MinimumAPILevel为你手机的安卓版本(不能高于手机的安卓版本)
1.注意你需要打包的格式(win,webgl)的后缀不一样2.注意你打包的路径3.在服务器加载时,要注意服务器是否可以加载assetbundle的类型(不可以,需要添加服务器设置) 我遇到过的问题就这些
在unity3d开发2d游戏中,Assetbundle 是Unity Pro提供提供的功能,它可以把多个游戏对象或者资源二进制文件封装到Assetbundle中,提供了封装与解包的方法使用起来很便利。
Resources是动态内部调用,Resources在编辑环境下是project窗口的一个文件夹,调用里面的资源,可以用Resources类,比如Resources.Load,打包后这个文件夹是不存在的,会统一生成assets资源,AssetBundle 是外部调用,要用AssetBundle 首先要先。
不可直接压缩。
1、APK文件用解压软件可以看到里面的内容,但是这样修改是不行的。
2、APK是通过签名生成的,如unity导出apk。
3、如果要查看apk文件,建议使用apk编辑器。
4、直接编辑APK包中的ARSC.dex.XML等资源文件,实现软件的汉化和修改,同时用户可以随意编辑apk文件,包括对apk文件的解包、打包、签名、汉化等等操作。
Linux是一个开源的操作系统,它最初仅仅只是芬兰Helsinki大学的一位年轻学生Linux Torvalds作为爱好开发的。Linus对Minix(一个小型的UNIX系统)很感兴趣,并且决定开发一个比Minix更好的系统。
Linux下编程可分为Linux C语言编程和Linux底层内核编程
Linux C语言编程需要掌握技术
1.Linux之io系统编程
2.Linux
3.Linux
4.Linux
Linux底层内核编程需要掌握技术
1.Uboot原理和编程
2.Kernel
3.Linux
以上就是Linux下的编程和所需学习的技术,这只是其中的一个大纲,具体还包括很多模块的技术,希望对你了解有帮助!
其实和Windows下面编程流程差不多,唯一的区别就是你需要先熟悉一下Linux环境(毕竟没有Windows使用起来那么方便),其次,还有就是你需要熟悉一下常用的shell命令及vim等编辑器,下面我简单介绍一下:
熟悉常用的Linux Shell命令:这个是使用Linux的基础,像常见的ls,cd,find,mdkir,rm,top,grep,sed,awk,su等,简化版的Linux就只Terminal终端而已,如果你连基本的命令都不会,就不要想着还能操作Linux:
熟悉一下vim,emacs等编辑器的使用,可能在迷你版的Linux下,就只是一个vim编辑器,你所有的编程工作都只能在这个环境下进行,wq!命令,这个你会经常用到,如果是桌面版的,可能还有相关IDE可供使用:
最后就是编程了,这个根据自己的编程语言安装对应的包或编译器就行(gcc,java,python等),无非就是vim编辑,命令行编译,调试运行而已(和windows平台可能会有差异),开始使用起来不舒服,后面熟悉后,也就没啥了,当然,有些IDE是跨平台的,也有Linux平台的版本,使用起来和windows的差异不会太大:
就分享这么多吧,可能有些乱,初学编程的话,如果对Linux不熟悉的话,建议还是在Windows环境下面进行,使用起来能更方便一些,熟悉后,可在Linux下面进行,当然,直接在Linux下面也行,不过有个熟悉的过程,建议初学者,还是下载一个桌面版的Linux,不至于直接一个终端命令行,使用起来很迷茫,不知所措,以后很多服务器都是基于Linux平台的,Linux的应用也很广泛,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言。
到此,以上就是小编对于unity打包机制的问题就介绍到这了,希望介绍关于unity打包机制的5点解答对大家有用。